看门狗 vs GTA V:开放世界泰坦之战

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看门狗 vs GTA V:开放世界泰坦之战
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

虽然《GTA V》和《看门狗》显然是不同的游戏,但它们的开放世界环境、基于任务的结构和角色驱动的故事情节导致它们的游戏玩法经常交叉。考虑到这一点,我想我应该研究一下它们在这样做时如何进行比较和对比。

我的比较基于近五个小时的《看门狗》游戏(当然还有很多很多个小时的《GTA V》),因此无论如何这都不是一个明确的比较。相反,它更多地反映了在洛圣都度过一段时间后进入《看门狗》芝加哥环境的感受。

我将在玩完《看门狗》的评测后更新这篇文章,以进行更深入的比较。

城市与环境

《看门狗》的环境看起来确实令人惊叹,尤其是在 PS4 上运行。从路标的风化到建筑物反射光的微妙过滤,《看门狗》呈现了一个清晰、高度详细、完全实现且完全令人信服的世界。你看得越多,你就越能欣赏到它所付出的令人难以置信的工作。

就面积而言,它感觉不像洛桑托斯那么大,而且地形也没有那么多样化。其中一些仅仅是由于位置所致。 GTA V 的设计师有更多样化的地形调色板可供借鉴。洛桑托斯所在的洛杉矶由海洋、城市和山脉组成,每一个元素都得到了出色的利用。

相反,芝加哥和密歇根湖周围海岸线相当平坦的地形在一定程度上限制了令人惊叹的景观的机会。我爬到了地图上看起来最高的地方,虽然我可以看到芝加哥天际线的壮丽景色,但它远没有《GTA V》中的一些壮丽景色那么令人印象深刻。

从美学角度来看,GTA V 呈现了一个巨大、全面且可信的世界,值得探索。 《看门狗》同样引人注目,但感觉没有那么广阔或多样化。当然,它的细节非常精美,而且灯光效果也很精致——正如人们对下一代游戏的期望一样。但即便如此,《GTA V》仍然拥有自己的特色,虽然它在微妙性和清晰度方面有所欠缺,但它的精美外观足以弥补这一点。

在某种程度上,比较两者就像将技术上出色的图片与艺术上出色的图片进行比较。两者各有优点,但归根结底,情人眼里出西施。

语气和风格

这可能听起来像是一个奇怪的类别,但这两款游戏之间的最大区别之一是它们呈现自己的方式。

这两款游戏都充满暴力、坚韧,并具有许多成熟的对话。但两者的分歧在于他们传达自己的世界及其角色的方式。 《GTA V》更加幽默和有趣,尽管是以一种黑暗的方式。游戏中播放或展示的大部分内容本质上都是讽刺性的,尽管幽默常常是病态和扭曲的,但它与游戏中更残酷的方面形成了很好的对比。 GTA V 很有个性,当你看到或听到新的东西时,常常会露出笑容

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《看门狗》缺乏那种幽默和讽刺。它直接播放,这对我来说需要一些时间来适应。我在一个杂志摊前停下来看看能找到什么,但没有什么真正值得注意的。只是对杂志的详细再现,但没有真正的创造力。同样,商店名称也要合理、现实,广播要实用。这种语气也延伸到了对话中。对话相当枯燥,缺乏 GTA V 的机智应答。不可否认,到目前为止,我还没有看到大量的角色互动,但在游戏的前几个小时里,我确实没有听到任何真正吸引人的内容。我在 - 这对于一款不会让你发笑的游戏来说至关重要。

故事情节和人物

《看门狗》在这一类别中的竞争非常激烈。 《侠盗猎车手》的写作和对话质量在每一场游戏中都在不断提高,第五次发售延续了这一趋势。剧中人物个性鲜明,人物之间的互动丰富有趣。其中有高度的讽刺幽默,对话常常揭示出对人物生活和作案手法的更多洞察。 GTA V 的故事展开方式也非常引人入胜。

无论您喜欢还是讨厌他们,GTA V 的角色都会引起您的注意。游戏的故事情节可以帮助你理解他们的动机,即使不一定同意他们的观点,你至少也能理解他们为什么要做这些事情。

相比之下,《看门狗》就显得有些不足了。我希望它的故事能够继续下去,这样你最终就能完全理解主角艾登,但到目前为止,他的角色感觉有点二维。对话并没有《侠盗猎车手》那样精彩。这一切都显得平淡而敷衍。

但显然这只是初步的看法,我期待着进一步探索这款游戏,看看《看门狗》的故事和人物塑造是否会随着游戏的进展而开始形成更引人注目的动力。

城市居民

两场比赛都有繁忙的生活环境,充满了行人和交通。 《看门狗》让你能够破解几乎所有居民的手机,从而收集他们的数据,从而提高了赌注。这是一个有趣的机制,可以让你看到一个人的工作、薪水,甚至是有关他们生活的琐碎信息。它在一定程度上增加了环境的丰富性,因为它有助于强化“看门狗”的居民都是个体的观念。

在芝加哥漫步时,可以听到一些现实的谈话片段,总的来说,这一切都感觉很有说服力。 GTA V 显然缺乏黑客方面的内容,但它以类似的方式对待其居民。它们以一种相当自然的方式开展业务——只要你不要停留太久,看着它们“循环”。然而,市民之间的对话往往很幽默,也许比我在芝加哥漫步时所听到的更有趣。

当你挥舞枪时,居民也会做出类似的反应,然后逃跑或畏缩,具体取决于他们的性格。但在《看门狗》中,它们在跳出你的车辆时更加运动。在《侠盗猎车手 5》中,如果你喜欢的话,撞倒别人要容易得多。在《看门狗》中,我确实需要努力去砍倒那些行人。

使命

《看门狗》和《GTA V》遵循类似的故事驱动任务结构。正如你所期望的那样,在拥有车辆和武器的世界中,你所做的事情会有所交叉,尤其是在偷窃和赛车、尾随他人或开枪进出情况时。

然而,《看门狗》的黑客方面为我们过去见过的典型 GTA 风格的任务增添了一个全新的维度。虽然《GTA V》这一次确实把事情搞混了,但许多任务都涉及熟悉的领域。 《看门狗》确实带来了一些新东西。正如我刚才所说,并非总是如此,但我尝试过的一些黑客/谜题和隐身/逃避任务确实让人感到兴奋和新鲜。

执法

在任何一场比赛中表现不佳,你很快都会引起当地警察的注意。这两款游戏都使用相同的躲避规则——如果你能跑赢警察并保持低调两分钟,他们就会放弃并继续他们的事,而你也可以做你的事。

我注意到的是,《看门狗》中的警察并不像《GTA V》中的警察那么激进。他们以极快的速度追击,但我发现,当他们紧随我的尾巴时,很晚刹车左转或右转往往会愚弄他们,他们会继续沿着路走一段时间,然后再尝试掉头。这有助于赢得时间,并在你和你的追求者之间拉开一些距离。在《侠盗猎车手 5》中,警察可没那么容易用这些廉价的伎俩来推销。

我也更希望在芝加哥警察局和我自己之间的点球大战中获得机会,而不是在洛桑托斯最好的点球大战中。这是一场势均力敌的比赛,但要么艾登·皮尔斯比《侠盗猎车手 5》的主角更强,要么警察没有那么准确。不管怎样,我在《看门狗》中获得了更多的乐趣,因为我能够活得更久。

车辆与驾驶

《看门狗》中的汽车非常出色。它们都是基于实际生产的车辆(显然没有徽章),并且对细节的关注非常棒。似乎有各种各样的汽车,从微型汽车到消防车。我开过的车有菲亚特 500、高尔夫 GTI、三菱 Evo、斯巴鲁 WRX 和路虎揽胜。我还偷了几辆摩托车,包括一辆类似杜卡迪 Hypermotard 的摩托车和一辆看起来像凯旋代托纳 (Triumph Daytona) 的摩托车。显然,这些车辆并不是现实生活中车辆的绝对复制品,但它们显然是具有惊人相似之处的复制品。特别值得一提的是汽车的油漆和反光表面,看起来相当壮观——尤其是在晚上或雨中。

GTA V 的汽车更加偏向幻想。它们确实模仿了现实生活中的汽车,但与《看门狗》中明确采购的正品车辆相比,它们感觉更像是原创作品。在驾驶方面,我发现《看门狗》中的汽车在达到极限时通常会更紧凑且不那么耸人听闻。 《GTA V》更加夸张,而且坦率地说,也更加有趣。 GTA V 赛车的驾驶性能具有传奇色彩,并且更容易在拐角处漂移并追上它。

也就是说,当你开车执行任务或逃离警察时,《看门狗》的精确性确实使其成为更具吸引力的前景。这种额外的控制可以帮助避免漂移到灯柱上,而在 GTA V 中类似的情况下,你很可能会撞到灯柱上。

多人游戏

《看门狗》的多人游戏方式是一种新颖的方式。您可以通过多种方式侵入其他玩家的游戏并挑战他们进行黑客决斗。这很有趣,我期待着进行更多尝试。还有赛车和其他一对一的活动,例如跟踪某人以试图从他们那里获取信息。然而,这一切都无法与 GTA V 更全面的多人游戏系统相比,该系统支持广泛的活动和可能性。

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