开发者表示《看门狗》在任何方面都不完美,《看门狗 2》将承担更多风险

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《看门狗 2》还没有问世,但当它问世时,它要做的不仅仅是兑现第一款游戏的承诺。

尽管《看门狗》续集尚未正式宣布,但我们知道这是不可避免的。育碧也是如此,根据 GamesTM 创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 的最新采访,育碧在早期就采取了不同的开发方法。

“我们制作第一款游戏时面临的挑战是创造一些能让人们梦想其他东西的东西”,莫林在第一款游戏中说道。

莫林接着补充说,他不相信第一款游戏“在任何方面都是完美的”,并且当人们开始玩游戏时,一些不太有效的元素变得更加清晰。

“有了续集,推动品牌前进的压力就更大了,我们现在必须以新的方式吸引粉丝。你必须继续承担风险,”莫林在谈到不可避免的《看门狗 2》时说道。

团队正在为续作研究的系统是让玩家在游戏中创造自己的故事。

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